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SWIV (Special Weapons IV) gab es schon auf dem Amiga. Das war der
Nachfolger von Silkworm. SWIV wurde eigentlich recht gut auf dem
SNES umgesetzt.
Es ist ein Vertikal-Shooter, in dem man entweder mit einem
Helikopter oder einem Jeep unterwes ist (von letzterem kann ich
allerdings nur abraten). Mit dem Heli hat man es
in der Regel einfacher, da man damit über Hindernisse hinweg
fliegen kann. Mit dem
Jeep müsst Ihr viel Springen, um diese zu überwinden. Der Jeep
hat lediglich den
Vorteil, das man in kein anderes Fluggerät hinein fliegen kann.
Bei jedem Fahrzeug habt Ihr verschiedene, stufenweise aufrüstbare
Waffen, mit denen Ihr den Gegnern zu Leibe rücken könnt (Plasma,
Flame, Laser, Rockets etc..). Die obligatorischen Smartbombs sind
natürlich mit von der Partie.
Im Gelände findet Ihr auf dem Boden Pods, die sich bei Beschuss
öffnen und einen
Schild (in Form einer Blase) freigeben. Ihr könnt entweder in
diese Blase hineinfliegen, um sie eine Zeit lang als Schild zu
benutzen, oder drauffeuern, bis sie explodiert, und somit alles
auf dem Bildschirm einäschert.
Befindet Ihr Euch in solch einer Blase, und fliegt in eine
weitere Blase hinein, wird somit auch alles auf dem Bildschirm
zerstört.
Ebenfalls sind gelbe Waffencontainer auf dem Boden zu finden, die
sich bei Beschuss öffnen und Upgrades für Eure Waffen oder
Smartbombs ausspucken.
Der Sound bei SWIV ist sehr gelungen. Die Explosionen krachen
ordentlich, und sind klasse in Szene gesetzt (vor allem, wenn das
eigene Vehikel explodiert.... das werdet
Ihr anfangs öfters "genießen" können :).
Die Gegner sind Zahl- und Abwechslungsreich. Die Graphik ist
ebenfalls abwechslungsreich und teilweise schön detailliert. In den Levels
ist viel zu entdecken.
Die Endgegner sind nicht allzu schwer (wenn man erstmal weiß, wie
ihnen
beizukommen ist).
Etwas schade ist es, das es kein Passwort für die einzelnen
Levelabschnitte gibt.
Wenn man nach 3-4 Anläufen sehr weit gekommen ist, und man sein
letztes Leben verliert, ertappt an sich dabei zu denken "Shit..
den GANZEN Mist nochmal spielen??". Kurzum... die Motivation
bleibt bei längerem Spielen etwas auf der Strecke.
Insgesamt bleibt SWIV aber ein kurzweiliger Ballerspaß für einen
oder zwei Spieler.
Das Spiel gehört übrigens auch zu den etwas selteneren
SNES-Modulen. Seht Ihr es, kauft es! |